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はじめに

3DAIDAIはAutodesk社Maya、Pixologic社ZBrushをはじめとする3Dソフトウェアのチュートリアルです。当チュートリアルは現在アメリカ合衆国でデザイナーとして働いているDaisuke Irieによって作成されています。本場ハリウッドの3D技術を初心者の方から上級者の方まで分かりやすく説明しています。

 

ソフトウェアについて

3DソフトウェアというとAutodesk社のMaya、3ds Max、Softimageなどがあげられます。どのソフトウェアを選ぶかはあなた次第ですが、すべてのソフトウェアに得手不得手があり、自分の専攻に合わせたソフトウェア選びが必要でしょう。また制作現場により使用ソフトウェアが違いますのでその現場現場に合わせどのソフトウェアでも使えるようになっておくのをお勧めします。当チュートリアルではハリウッドの制作現場で一番使用されている手法を元にチュートリアルを作成しています。どのソフトウェアも使用方法はさほど違いがありませんので、まず初心者の方は当チュートリアルでMayaを使用して基礎を学び、将来的に他の3Dソフトウェアも使用できるようにしましょう。

また、中級、上級用チュートリアルの一つであるテクスチャ作成にはAdobe社Photoshop、Bumpマップ/Normalマップ/Specularマップを作成にはCrazybumpと、Pixologic社ZBrushを使用します。ZbrushはMudboxで代用が利きますし、Photoshopも他のソフトウェアで代用が利くとは思います。どのソフトウェアにも体験版がついていますので自分にあったソフトウェアを見つけ、身に付けることが肝心です。